1、PNG图片
1). PNG8(布尔透明)
简单说可以理解为静态的GIF
他们都只有256色,也支持索引透明,就是指定一个像素点是不是透明
2). PNG8(Alpha透明)
可指定像素点的透明度,例如50%透明度,比布尔透明高级一点
这种优点在于比PNG24/32体积小,但效果一样
缺点在于IE6支持不好,会把半透明的像素点显示成全透明
3). PNG24
是指24位索引图,有全透明跟半透明以及全不透明的类型,即最多可展示的颜色数量大于1600M,所以它展示的图片颜色更丰富,更清晰。不过图片的大小也会相应增加,适用于摄影作品的展示。
PNG24不透明,但是颜色数很多,不止256色, 而Photoshop里导出的png24其实是png32
4). PNG32
和photoshop的PSD一样,是Fireworks的默认源文件格式,包含图层和通道信息
和PNG24的区别在于多了透明信息
PNG32 不仅可以使用更多的颜色,而且还支持透明度设定。属于 PNG 系列中较常用的一种格式。
缺点在于IE6支持不好,会把透明区域显示成蓝灰底色 : 只能通过影响性能的方法AlphaImageLoader与需要加特殊标签(VML)。
png8 和 png24的区别
png8与png24的根本区别是存储方式的不同,那我们如何辨别png8还是png24格式的图片呢?在ps中,打开图像—>模式。如果是png8格式的图片,只有8位/或单通道,而且该通道会自动添加上‘索引’,而png24格式的图片还有其他的通道可选。
如何区分png8和24
1).在ps里看图像---模式,png8当然只有8位/通道了。
2).当打开png8的图片时,ps会默认给它的图片标题上加上“索引”两字,png24的则没有。
3).文件属性详细信息。
2、jpg和jpeg
JPEG的文件格式一般有两种文件扩展名:.jpg和.jpeg,这两种扩展名的实质是相同的,我们可以把*.jpg的文件改名为*.jpeg,而对文件本身不会有任何影响。严格来讲,JPEG的文件扩展名应该为.jpeg,但由于DOS时代的8.3文件名命名原则,PC机使用了.jpg的扩展名,而由于Mac并不限制扩展名的长度,因此当时苹果机上都使用了.jpeg的后缀名。虽然现在windows也可以支持任意长度的扩展名了,但大家已经习惯了.jpg的叫法,因此也就没有强制修正。这种情况类似于.htm和.html的区别。
3、gif:
区别与png与jpg以及其他图像格式的,是gif可以支持动画,类似于png8的布尔透明类型,只有全透明跟全不透明,没有半透明,是无损耗的图像格式。
4、webp:
是谷歌2010年推出的一种旨在加快图片加载速度的图片格式,图片的体积只有jpg的2/3,美中不足的是,webp是一种有损压缩,而且目前支持这种图片格式的,只有谷歌以及Opera11.10之后的版本,火狐以及IE暂不支持。并且这种图片格式的编码时间是jpg的8倍。因此在使用时也应结合自己的实际情况。
5、base64:
是网络上最常见的用于传输8bit字节码的编码方式之一。可用于在http环境下传递较长信息,使用base64编码格式存储图片在网页上传输图片的优缺点如下:
优点:①减少http请求;②某些文件可避免跨域问题;
缺点:①浏览器的支持问题(IE6/IE7不支持,但是IE9版本的IE7模式下又是支持的);②增加css的尺寸;③增加编码成本。
1)色彩丰富的、比较大的图片切成jpg格式,例如一些网站的banner图
2)尺寸小的、色彩不丰富的、以及背景透明的切成gif或者png8
3)半透明的图片切成png24格式
WEBP因为体积小,正在被大量网站使用。网站加速的内容一半包含了WEBP这种格式,但是写代码必须考虑部分不支持webp,比如苹果系统的Safari浏览器就不支持。