当我们仅仅需要a+b 的时候,两个字符串链接任何方法的效率基本一样,都在0.0001毫秒内就可以完成。不过如果需要1万次,10000万次,就会发现string自身的join速度显著下降
package com.java.lang;
public class StringTest {
int MAX = 10000; //1万次累加
public String Buffer(){
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for(int i = 0; i < MAX;i++){
sb.append("abc");
}
return sb.toString();
}
public String Build(){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for(int i = 0; i < MAX;i++){
sb.append("abc");
}
return sb.toString();
}
public String StringJoin(){
String a = "";
for(int i = 0; i < MAX;i++){
a += "abc";
}
return a;
}
public static void main(String[] args) {
StringTest st = new StringTest();
long t1,t2,t;
t1 = System.currentTimeMillis();
st.Buffer();
t2 = System.currentTimeMillis();
t = t2 - t1;
System.out.println("StringBuffer 时间"+t);
t1 = System.currentTimeMillis();
st.Build();
t2 = System.currentTimeMillis();
t = t2 - t1;
System.out.println("StringBuild 时间"+t);
t1 = System.currentTimeMillis();
st.StringJoin();
t2 = System.currentTimeMillis();
t = t2 - t1;
System.out.println("String 自身链接 时间"+t);
}
}
输出
StringBuffer 时间7
StringBuild 时间3
String 自身链接 时间470
如果改成10万次,那么String基本跑不动了。
测试结果
StringBuffer 时间33
StringBuild 时间13
String 自身链接 时间46068
几乎几何级别增加。
各位客官可能会问StringBuffer 和 StringBuilder有什么区别
StringBuilder
一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容为 "start" 的字符串的生成器对象,则该方法调用 z.append("le") 将使字符串生成器包含 "startle",而 z.insert(4, "le") 将更改字符串生成器,使之包含 "starlet"。
通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。
将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer。