java在编写游戏的时候,我们希望一个图片是可以移动的,所以采用程序进行图片绘制定位比较方便。
如何将一个图片显示在java的窗体上呢。
其实只要在java的paint方法里,进行图片流的绘制就可以了。
g.drawImage(img,100,30,null ); //决定位置
package com.javaer.examples.awt;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.WindowConstants;
public class DrewImage extends JFrame {
ImageIcon icon;
Image img;
public DrewImage(){
icon=new ImageIcon(DrewImage.class.getResource("1.jpg" ));
img=icon.getImage();
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
setSize(new Dimension(500,500));
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(img,100,30,null ); //决定位置
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
DrewImage di = new DrewImage();
di.setVisible(true);
}
}